{"id":54665,"date":"2022-11-29T08:30:00","date_gmt":"2022-11-29T14:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/?p=54665"},"modified":"2022-11-25T17:42:01","modified_gmt":"2022-11-25T23:42:01","slug":"ubisoft-hace-equipo-con-riot-games-ia-que-detecte-la-toxicidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/index.php\/ubisoft-hace-equipo-con-riot-games-ia-que-detecte-la-toxicidad\/","title":{"rendered":"Ubisoft hace equipo con Riot Games: IA que detecte la &#8220;toxicidad&#8221; #ISC #Ingenier\u00eda #ESCAT"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EscatUninter\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/image-13.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-54606\" width=\"142\" height=\"161\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Ubisoft y Riot Games han anunciado que unir\u00e1n fuerzas para combatir los comportamientos t\u00f3xicos en las comunidades de sus plataformas.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una alianza inesperada pero necesaria<\/h2>\n\n\n\n<p>El primer paso para esto ser\u00e1 la creaci\u00f3n de una base de datos para poder entrenar algoritmos de Deep Learning y as\u00ed crear una Inteligencia Artificial que combata la toxicidad en el gaming.<\/p>\n\n\n\n<p>El proyecto se llamar\u00e1 Zero Harm In Comms, que se traduce como &#8220;Cero Ataques en las Comunicaciones&#8221;. En palabras de Yves Jacquier, director ejecutivo de Ubisoft, se est\u00e1n tomando muy en serio su meta y piensan que estos problemas pueden resolverse de una manera m\u00e1s efectiva uni\u00e9ndose como industria.<\/p>\n\n\n\n<p>Se sabe que este tipo de comentarios y acciones negativas inundan todo tipo de juegos, desde t\u00edtulos de deportes hasta FPS, sin importar la comunidad a la que vayan dirigidos. El proyecto Zero Harms in Comms no es una soluci\u00f3n definitiva, sino un primer paso hacia soluciones y regulaciones de estos problemas dentro del gaming.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/image-26.png\" alt=\"Ubisoft\" class=\"wp-image-54666\" width=\"683\" height=\"384\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Podemos leer en el bolet\u00edn de prensa, que la colaboraci\u00f3n llega tras el an\u00e1lisis de las distintas naturalezas de las empresas, como la gran cantidad de t\u00edtulos de Ubisoft as\u00ed como los juegos multijugador de Riot Games.<\/p>\n\n\n\n<p>Y es que las bases de datos son una parte fundamental para entrenar una IA, pues de lo contrario, no tienes nada con lo cual puedan aprender a identificar patrones. Los algoritmos de Inteligencia Artificial necesitan de informaci\u00f3n para su aprendizaje y en muchas ocasiones la recolecci\u00f3n y limpieza de datos se lleva gran parte del tiempo y recursos del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ello es que Zero Harm in Comms parece tan importante, porque supondr\u00e1 un primer paso para crear una s\u00f3lida base de datos y entrenamiento de IA que ayuden a crear algoritmos m\u00e1s eficaces en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Fuente: <a href=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/videojuegos\/ubisoft-hace-equipo-riot-games-crearan-base-datos-para-entrenar-ia-que-detecte-toxicidad-chats-juego\">Xataka<\/a><\/h6>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><a href=\"https:\/\/universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/ISC\">Ingenier\u00eda en Sistemas Computacionales <\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><a href=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/index.php\/category\/ingenieria-en-sistemas-computacionales\/\">M\u00e1s noticias sobre Ingenier\u00eda en Sistemas Computacionales&#8230;<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/uninter.edu.mx\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3242\" height=\"489\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4-1024x154.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26962\" srcset=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4-1024x154.png 1024w, https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4-300x45.png 300w, https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4-768x116.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 3242px) 100vw, 3242px\" \/><\/a><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft y Riot Games han anunciado que unir\u00e1n fuerzas para combatir los comportamientos t\u00f3xicos en las comunidades de sus plataformas.<\/p>\n","protected":false},"author":22,"featured_media":54667,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[17,22,24,26,29],"tags":[32,104,373,49,845,31,37,881],"class_list":["post-54665","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ingenieria-en-sistemas-computacionales","category-ingenierias","category-maestria-en-redes-de-computadoras-y-tecnologias-web","category-noticias","category-posgrados","tag-escat","tag-ingenierias","tag-noticias","tag-sistemas-computacionales","tag-software","tag-uninter","tag-universidad-internacional","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\r\n<title>Ubisoft hace equipo con Riot Games: IA que detecte la &quot;toxicidad&quot; 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