{"id":65949,"date":"2024-07-07T09:00:00","date_gmt":"2024-07-07T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/?p=65949"},"modified":"2024-05-30T16:29:44","modified_gmt":"2024-05-30T21:29:44","slug":"stop-motion-que-es-y-como-hacerlo-escat-uninter-animacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/index.php\/stop-motion-que-es-y-como-hacerlo-escat-uninter-animacion\/","title":{"rendered":"Stop Motion \u00bfQu\u00e9 Es y C\u00f3mo Hacerlo? #ESCAT #Uninter #Animaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EscatUninter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/ESCAT-2-264x300-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-60983\" width=\"214\" height=\"243\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><em>Stop Motion<\/em>, \u00bfqu\u00e9 es y c\u00f3mo hacerlo? Si&nbsp;tienes alguna idea&nbsp;y quieres practicar creando tu primera&nbsp;escena, prepara tu m\u00f3vil, c\u00e1mara de fotos o <em>app<\/em> favorita.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>El <em>stop motion<\/em> es una t\u00e9cnica de animaci\u00f3n que implica la creaci\u00f3n de movimiento mediante la sucesi\u00f3n de im\u00e1genes est\u00e1ticas. <\/p>\n\n\n\n<p>Consiste en tomar una serie de fotograf\u00edas de un objeto o personaje en diferentes posiciones, y luego reproducirlas secuencialmente a una velocidad adecuada para crear la ilusi\u00f3n de movimiento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Exploraci\u00f3n y registro<\/h2>\n\n\n\n<p>Numerosos proyectos animados requieren a\u00f1os de desarrollo antes de asegurar la financiaci\u00f3n y comenzar la producci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p>Antes de embarcarse en un nuevo proyecto, es com\u00fan llevar a cabo investigaciones de dise\u00f1o y documentaci\u00f3n para analizar c\u00f3mo una obra literaria o un dise\u00f1o 2D estilizado pueden materializarse en un entorno tridimensional.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"350\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-128.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66035\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dise\u00f1o de figuras<\/h2>\n\n\n\n<p>La etapa inicial de cualquier proyecto de animaci\u00f3n es la preproducci\u00f3n y el desarrollo visual. <\/p>\n\n\n\n<p>Esta fase abarca la elaboraci\u00f3n del guion, el <em>storyboard<\/em>, el arte conceptual, el dise\u00f1o de personajes, entre otros. <\/p>\n\n\n\n<p>Nos concentraremos en este \u00faltimo aspecto. Esta disciplina implica concebir, esbozar y crear los dise\u00f1os individuales de cada personaje.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-130.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66037\" width=\"551\" height=\"344\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Planillas de modelos y gestos<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez que se han creado los dise\u00f1os de todos los personajes, tanto principales como secundarios, se elaboran las conocidas planillas de gestos o expresiones. <\/p>\n\n\n\n<p>Estas consisten en un estudio detallado de cabezas y manos con el prop\u00f3sito de establecer una gu\u00eda de estilo para cada personaje, as\u00ed como servir de referencia para los modeladores.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"540\" height=\"284\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-131.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66038\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modelado esculpido<\/h2>\n\n\n\n<p>La modelizaci\u00f3n del personaje se realiza en una pose tipo &#8220;T&#8221; o &#8220;A&#8221;. Las planillas de modelos se utilizan como referencia para construir un molde s\u00f3lido posteriormente. <\/p>\n\n\n\n<p>Actualmente, se est\u00e1n adoptando cada vez m\u00e1s las t\u00e9cnicas digitales y la impresi\u00f3n 3D, lo que facilita enormemente esta labor. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1463\" height=\"400\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-132.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66039\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Moldeado<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez que se dispone del modelo con todas sus piezas, se procede a crear un molde s\u00f3lido utilizando silicona, espuma, l\u00e1tex y otros materiales. Inicialmente, el modelo se moldea en espuma, se recorta y luego se moldea nuevamente en silicona para lograr un aspecto m\u00e1s suave y duradero. <\/p>\n\n\n\n<p>La silicona garantiza una mayor durabilidad de la piel y facilita su mantenimiento.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-133.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66040\" width=\"546\" height=\"307\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estructura y articulaciones<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta etapa implica la construcci\u00f3n de una armadura o esqueleto para el personaje. Consiste en crear un sistema esquel\u00e9tico articulado que se integrar\u00e1 dentro del personaje. <\/p>\n\n\n\n<p>Es una tarea que requiere precisi\u00f3n y cuidado, y se realiza por separado en diferentes departamentos especializados.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-134.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66041\" width=\"317\" height=\"317\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Configuraci\u00f3n de <em>rigging<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p>Se trata de crear un<em> rig<\/em> (esqueleto) o soporte para permitir que el personaje se mueva, camine o salte. <\/p>\n\n\n\n<p>Las partes de esta estructura se pintan de color croma (verde) para facilitar su eliminaci\u00f3n durante la postproducci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"720\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-135.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66042\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montaje (Ensamblaje)<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez completados los <em>rigs<\/em> y los modelados, se inicia el proceso de ensamblaje. <\/p>\n\n\n\n<p>En esta fase, se unen las articulaciones, las piezas, la ropa, el cabello, etc., para crear la marioneta final lista para la animaci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p>Este proceso requiere un trabajo minucioso y meticuloso que se lleva a cabo en diferentes departamentos especializados.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-136.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66043\" width=\"460\" height=\"323\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pintura y texturizado<\/h2>\n\n\n\n<p>La mayor\u00eda de las marionetas tienen una piel hecha de silicona y espuma que se pinta posteriormente. <\/p>\n\n\n\n<p>Una vez finalizados todos los modelos, se procede al proceso de pintura y texturizado, pieza por pieza, incluyendo vestimenta, armaduras, cabello, telas, ojos, etc.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-137.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66044\" width=\"391\" height=\"391\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Entornos y accesorios<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta fase implica dise\u00f1ar y crear los escenarios y accesorios necesarios. <\/p>\n\n\n\n<p>El proceso es similar al de la construcci\u00f3n de personajes e implica dise\u00f1o, modelado, aplicaci\u00f3n de materiales, configuraci\u00f3n de rigs para los elementos que requieran movimiento, pintura e iluminaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-138.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66045\" width=\"506\" height=\"284\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Animaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Al igual que en cualquier otra forma de animaci\u00f3n, se busca dar vida a los personajes y hacer que act\u00faen frente a la c\u00e1mara. <\/p>\n\n\n\n<p>La principal diferencia radica en que no se suele trabajar con el m\u00e9todo de &#8220;pose a pose&#8221;, sino que se utiliza la acci\u00f3n directa, lo que implica crear una animaci\u00f3n secuencial sin intercalaciones y con una duraci\u00f3n variable.<\/p>\n\n\n\n<p>La animaci\u00f3n se realiza a partir de un<em> storyboard<\/em> que define qu\u00e9 sucede en cada plano y su duraci\u00f3n. En el <em>stop motion<\/em>, se trabaja con audio (locuciones) para facilitar la sincronizaci\u00f3n y el <em>lipsync<\/em>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-139.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66048\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Captura<\/h2>\n\n\n\n<p>El <em>stop motion<\/em> es una t\u00e9cnica de animaci\u00f3n en la que se capturan im\u00e1genes fotograma a fotograma para simular el movimiento de objetos est\u00e1ticos. <\/p>\n\n\n\n<p>En este caso, se toman fotograf\u00edas para cada pose, generalmente a una velocidad de 24 fotogramas por segundo. La elecci\u00f3n de la c\u00e1mara y las lentes tambi\u00e9n representan un desaf\u00edo significativo.<\/p>\n\n\n\n<p>Para la filmaci\u00f3n, se requieren estructuras s\u00f3lidas para transportar la c\u00e1mara por los escenarios y moverla con libertad. <\/p>\n\n\n\n<p>Las secuencias resultantes se almacenan en un ordenador y se organizan por planos para su posterior montaje mediante un programa de edici\u00f3n y postproducci\u00f3n.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-140.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66050\" width=\"570\" height=\"321\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Edici\u00f3n y postproducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque existen numerosos programas de edici\u00f3n profesional, se pueden utilizar algunos espec\u00edficamente dise\u00f1ados para animaciones stop motion, como Monkey Jam, Animator Dv, Stop Motion Animator, entre otros. <\/p>\n\n\n\n<p>Estos programas facilitan la composici\u00f3n, edici\u00f3n y postproducci\u00f3n de la animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El proceso de edici\u00f3n y postproducci\u00f3n comprende la composici\u00f3n de escenas, la edici\u00f3n del v\u00eddeo y la postproducci\u00f3n de efectos visuales y de sonido. <\/p>\n\n\n\n<p>Se incluyen locuciones, efectos de sonido, m\u00fasica, etc., que se sincronizan con la imagen para obtener un resultado final completo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/image-141.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66051\" width=\"637\" height=\"395\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Fuente: <a href=\"https:\/\/hellocreatividad.com\/como-hacer-un-stop-motion\/\">Hello ! Creatividad<\/a><\/h6>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><a href=\"https:\/\/posgrados.uninter.edu.mx\/Esp-Animacion\">Especialidad en Animaci\u00f3n Y Post-Producci\u00f3n Digital<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><a href=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/index.php\/category\/posgrados\/especialidad-en-animacion-y-post-produccion-digital\/\">M\u00e1s noticias sobre Animaci\u00f3n Y Post-Producci\u00f3n Digital&#8230;<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/uninter.edu.mx\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"154\" src=\"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-12.png\" alt=\"Universidad Internacional\" class=\"wp-image-58282\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stop Motion, \u00bfqu\u00e9 es y c\u00f3mo hacerlo? 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