{"id":10826,"date":"2017-09-01T16:58:25","date_gmt":"2017-09-01T21:58:25","guid":{"rendered":"http:\/\/escatuninter.blog\/?p=10826"},"modified":"2017-09-01T16:58:25","modified_gmt":"2017-09-01T21:58:25","slug":"__trashed-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT2\/?p=10826","title":{"rendered":"StarCraft se suma a videojuegos &#8220;perfectos&#8221; para lograr una inteligencia artificial m\u00e1s humana #NoticiasESCAT #Uninter"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:justify;\">Puede que haya que matar a un mont\u00f3n de Zergs, una de las razas del videojuego StarCraft, para aprender c\u00f3mo podr\u00edan convivir mejor los seres humanos y los sistemas de inteligencia artificial (IA).<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">DeepMind\u00a0-la filial de Alphabet\u00a0centrada en IA- y la compa\u00f1\u00eda de videojuegos Blizzard Entertainment est\u00e1n lanzando un conjunto de herramientas para permitir que los programadores puedan poner a prueba todo tipo de algoritmos de IA\u00a0dentro del videojuego de tem\u00e1tica espacial\u00a0StarCraft.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El juego es m\u00e1s desafiante que la mayor\u00eda de los abordados por los programas de IA\u00a0hasta la fecha.\u00a0StarCraft no solo es extremadamente complejo, sino que tambi\u00e9n requiere una planificaci\u00f3n muy anticipada\u00a0y tratar de adivinar lo que el oponente est\u00e1 haciendo. Esto significa que desarrollar programas de IA capaces de igualar a los seres humanos deber\u00eda ayudar a los investigadores a explorar nuevas facetas de una potencial inteligencia general de las m\u00e1quinas. Otro beneficio potencial, seg\u00fan los involucrados, ser\u00e1 la exploraci\u00f3n de formas para que\u00a0humanos y los agentes artificiales jueguen juntos.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">&#8220;StarCraft es interesante por muchas razones&#8221;, dice el investigador de DeepMind que dirige el proyecto,\u00a0Oriol Vinyals. El hecho de que los jugadores a menudo solo puedan echar un vistazo a la actividad de sus oponentes, por ejemplo,\u00a0significa que\u00a0los algoritmos tendr\u00e1n que desarrollar mejores formas de almacenar la informaci\u00f3n en la memoria.<\/p>\n<div id=\"attachment_10969\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-10969\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-10969\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2017\/09\/jugadores-starcraft.jpg\" alt=\"Jugadores Starcraft\" width=\"950\" height=\"633\" \/><p id=\"caption-attachment-10969\" class=\"wp-caption-text\">Jugadores Starcraft<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align:justify;\">Para dominar estos juegos\u00a0los investigadores de DeepMind utilizaron una t\u00e9cnica de aprendizaje autom\u00e1tico llamada aprendizaje reforzado. El aprendizaje autom\u00e1tico permite a una computadora averiguar c\u00f3mo hacer algo por s\u00ed misma, sin necesidad de instrucciones expl\u00edcitas. El aprendizaje reforzado, que se inspira en la forma en que los animales parecen aprender, ense\u00f1a a las m\u00e1quinas a trav\u00e9s de la\u00a0experimentaci\u00f3n y las recompensas positivas.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Las herramientas desarrolladas por DeepMind y Blizzard\u00a0facilitar\u00e1n mucho implementar y probar algoritmos de aprendizaje autom\u00e1tico en StarCraft. Las herramientas permiten que la IA tenga la misma visi\u00f3n del juego e interfaz que los jugadores humanos. Tambi\u00e9n permiten limitar la velocidad con la que un programa puede ejecutar sus acciones, de modo que el algoritmo est\u00e9 obligado a contar con las mismas capacidades intelectuales que una persona.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5iZlrBqDYPM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Fuente: MIT Technology Review<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"https:\/\/www.uninter.edu.mx\/\">Universidad Internacional<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"http:\/\/www.universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/ISC\">Ingenier\u00eda en Sistemas Computacionales<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"http:\/\/www.universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/LADD\">Licenciatura en Animaci\u00f3n y Dise\u00f1o Digital<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Puede que haya que matar a un mont\u00f3n de Zergs, una de las razas del videojuego StarCraft, para aprender c\u00f3mo podr\u00edan convivir mejor los seres humanos y los sistemas de inteligencia artificial (IA). 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