{"id":13457,"date":"2017-11-02T19:12:15","date_gmt":"2017-11-03T01:12:15","guid":{"rendered":"http:\/\/escatuninter.blog\/?p=13457"},"modified":"2017-11-02T19:12:15","modified_gmt":"2017-11-03T01:12:15","slug":"3-juguetes-para-ensenar-ingenieria-a-los-ninos-noticiasescat-uninter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT2\/?p=13457","title":{"rendered":"3 juguetes para ense\u00f1ar #ingenier\u00eda a los ni\u00f1os #NoticiasESCAT #UNINTER"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EscatUninter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-13884 alignright\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2017\/09\/escat.png\" alt=\"ESCAT\" width=\"190\" height=\"75\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Existe toda una gama de juguetes que desarrollan el<strong> aprendizaje STEM<\/strong>, por las siglas correspondientes a S<i>cience, Technology, Engineering and Mathematics<\/i> (ciencia, tecnolog\u00eda, ingenier\u00eda y matem\u00e1ticas).<\/p>\n<h2 class=\"story-body__crosshead\" style=\"text-align:justify;\">1. Kano: un juguete para crear tu computadora<\/h2>\n<p style=\"text-align:justify;\">La idea detr\u00e1s de este proyecto educativo naci\u00f3 en 2013 en el sitio web de financiaci\u00f3n en masa Kickstarter- es que los ni\u00f1os fabriquen su propia computadora, usando una mini PC <strong>Raspberry Pi<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_13470\" style=\"width: 556px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-13470\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-13470\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2017\/10\/aaacomputers-anyone-can-make.jpg\" alt=\"3 juguetes para ense\u00f1ar #ingenier\u00eda a los ni\u00f1os\" width=\"550\" height=\"424\" \/><p id=\"caption-attachment-13470\" class=\"wp-caption-text\">3 juguetes para ense\u00f1ar #ingenier\u00eda a los ni\u00f1os<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align:justify;\">La compa\u00f1\u00eda fabrica kits que vienen con unas gu\u00edas ilustradas en las que explican los pasos a seguir.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">A trav\u00e9s de su sistema, Kano explica conceptos de<strong>\u00a0HDMI, p\u00edxeles y c\u00f3digos binarios.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Est\u00e1 pensado para ni\u00f1os de 6 a\u00f1os en adelante aunque otros de menor edad que puedan leer y escribir tambi\u00e9n pueden utilizarlo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"story-body__crosshead\" style=\"text-align:justify;\">2. Cubetto: Aprender a programar con\u00a0un robot de madera<\/h2>\n<p style=\"text-align:justify;\">Filippo Yacob, el director ejecutivo de la juguetera Primo Toys se dio a la tarea de crear un amigable robot de madera que ense\u00f1ara las bases de la programaci\u00f3n inform\u00e1tica de forma l\u00fadica y mediante el juego sensorial.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-13484\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2017\/10\/aacubetto-featured.jpg\" alt=\"aaCubetto-featured\" width=\"1200\" height=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El reto que plantean es ense\u00f1ar\u00a0fundamentos sobre c\u00f3mo programar a trav\u00e9s de un panel de mando y fichas de colores sin necesidad de pantallas o de saber leer, y lo lograron.\u00a0Al igual que Kano, comenz\u00f3 sus andanzas en Kickstarter, donde obtuvo m\u00e1s de US$1,6 millones de inversionistas de 96 pa\u00edses.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"story-body__crosshead\">3. GoldieBlox: de princesas a ingenieras<\/h2>\n<p style=\"text-align:justify;\">Esta compa\u00f1\u00eda fue creada con el prop\u00f3sito de dise\u00f1ar juegos de construcci\u00f3n especialmente pensados para ni\u00f1as. Se lanz\u00f3 en el a\u00f1o 2012 y fue fundada por\u00a0<strong>Debbie Sterling<\/strong>, una ingeniera mec\u00e1nica estadounidense que se form\u00f3 en la Universidad de Stanford, EE.UU.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-13505\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2017\/10\/aaa-box.jpg\" alt=\"aaa box\" width=\"920\" height=\"920\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Sterling pens\u00f3 en el proyecto al ver que en las clases hab\u00eda muchos m\u00e1s hombres que mujeres y al percatarse de que <strong>apenas el 14% de los ingenieros son mujeres.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Investigando el asunto, descubri\u00f3 que las ni\u00f1as empiezan a perder inter\u00e9s en las matem\u00e1ticas en torno a los 8 a\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Tambi\u00e9n cuenta con una aplicaci\u00f3n que, seg\u00fan su sitio web, ya tiene m\u00e1s de un mill\u00f3n de descargas. Hasta ahora, ha vendido m\u00e1s de un mill\u00f3n de juguetes a m\u00e1s de 6.000 comerciantes en todo el mundo.<\/p>\n<p>Fuente:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.bbc.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BBC<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"http:\/\/www.universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/IMI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ingenier\u00eda Mec\u00e1nica Industrial<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.universidad.uninter.edu.mx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-13885 aligncenter\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2017\/09\/universidad-internacional.png\" alt=\"Universidad Internacional\" width=\"3242\" height=\"489\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; Existe toda una gama de juguetes que desarrollan el aprendizaje STEM, por las siglas correspondientes a Science, Technology, Engineering and Mathematics (ciencia, tecnolog\u00eda, ingenier\u00eda y matem\u00e1ticas). 1. 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