{"id":18254,"date":"2018-07-13T19:48:30","date_gmt":"2018-07-14T00:48:30","guid":{"rendered":"http:\/\/escatuninter.blog\/?p=18254"},"modified":"2018-07-13T19:48:30","modified_gmt":"2018-07-14T00:48:30","slug":"realidad-mixta-para-disenar-infraestructura-mas-inteligente-noticiasescat-iciuninter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT2\/?p=18254","title":{"rendered":"Realidad mixta para dise\u00f1ar infraestructura m\u00e1s inteligente #NoticiasESCAT #ICIUninter"},"content":{"rendered":"<p><del><\/del><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EscatUninter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-18086 alignright\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/06\/logo-escat.png\" alt=\"logo-escat\" width=\"230\" height=\"96\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><span id=\"Cuando_Microsoft_lanzo_HoloLens_en_2015_la_mayoria_lo_vio_como_una_nueva_y_llamativa_plataforma_de_juegos_un_conjunto_de_gafas_que_proyectaba_imagenes_en_3D_en_el_mundo_fisico_No_era_una_realidad_virtual_era_una_realidad_mixta_de_entornos_reales_y_objetos_virtuales_en_los_que_los_jugadores_podian_participar_casi_fisicamente_en_batallas_con_armas_laser_con_robots_alienigenas_Pero_algunos_usuarios_reconocieron_el_potencial_de_HoloLens_para_resolver_problemas_en_el_mundo_real_lo_que_incluye_cerrar_brechas_en_el_proceso_de_infraestructura\">Cuando Microsoft lanz\u00f3\u00a0<strong>HoloLens<\/strong>\u00a0en 2015, la mayor\u00eda lo vio como una nueva y llamativa plataforma de juegos, un conjunto de gafas que proyectaba im\u00e1genes en 3D en el mundo f\u00edsico. No era una realidad virtual, era una realidad mixta de entornos reales y objetos virtuales en los que los jugadores pod\u00edan participar casi f\u00edsicamente en batallas con armas l\u00e1ser con robots alien\u00edgenas. Pero algunos usuarios reconocieron el potencial de HoloLens para resolver problemas en el mundo real, lo que incluye cerrar brechas en el proceso de infraestructura.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_18256\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-18256\" loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-18256 aligncenter\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/06\/microsoft-hololens.jpg\" alt=\"Microsoft HoloLens\" width=\"700\" height=\"467\" \/><p id=\"caption-attachment-18256\" class=\"wp-caption-text\">A diferencia de la realidad aumentada, la realidad mixta ancla objetos virtuales en espacios f\u00edsicos. Cortes\u00eda: Microsoft HoloLens.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align:justify;\"><strong><span id=\"1_Colaboracion_All_Hands_on_Holo_Deck\">1. Colaboraci\u00f3n: All Hands on (Holo) Deck<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">La realidad mixta utiliza auriculares para proyectar objetos 3D en espacios ocupados por el usuario, combinando aspectos de la realidad virtual y la realidad. Pero a diferencia de la realidad aumentada, donde los objetos virtuales simplemente se superponen a los espacios f\u00edsicos, en la realidad mixta, los objetos virtuales pueden anclarse en esos espacios f\u00edsicos.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Cuando se trata de planificaci\u00f3n colaborativa, el sistema HoloLens alienta dos enfoques clave: Primero, m\u00faltiples usuarios pueden examinar el mismo dise\u00f1o 3D proyectado al mismo tiempo, desde cualquier lugar. \u201c<em>Esto nos permite colaborar en tiempo real desde ubicaciones remotas, habilitadas por avatares en 3D de tama\u00f1o natural\u201d<\/em>, explica Aldridge. \u201c<em>Utilizamos la plataforma para permitir mejores resultados durante la vida de un proyecto. Podemos dejar notas, crear anotaciones y hacer mediciones dentro de la experiencia de realidad mixta<\/em>\u201c.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Y segundo, transmitir con precisi\u00f3n la visibilidad del espacio f\u00edsico es una parte importante de lo que hace que la realidad mixta sea mejor que la realidad virtual para el dise\u00f1o colaborativo. La raz\u00f3n es simple y cari\u00f1osamente humana:\u00a0<em>\u201cAproximadamente una quinta parte de los usuarios se marea usando la realidad virtual, y eso puede postergarlos para siempre\u201d<\/em>, afirma Aldridge.\u00a0<em>\u201cPor el contrario, probablemente he dado 3.000 demostraciones pr\u00e1cticas de realidad mixta en los \u00faltimos tres a\u00f1os, y puedo contar con una mano la cantidad de veces que un usuario se ha quejado de sentirse mal debido a los HoloLens<\/em>\u201c.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En comparaci\u00f3n con la realidad virtual, el realismo de los modelos 3D de realidad mixta no es una prioridad en lo que respecta al dise\u00f1o colaborativo.\u00a0<em>\u201cNo hacemos cosas de Hollywood; nuestros modelos son para el trabajo real \u201c,<\/em>dice Aldridge. \u201c<em>Usamos nuestros modelos CAD reales, y los mantenemos simples. No se ven bien, pero son \u00fatiles. Uno de los primeros dise\u00f1os todav\u00eda estaba en nuestros colores de capa de CAD, muy simple, pero al usarlo, encontramos de inmediato un defecto de dise\u00f1o que de lo contrario no habr\u00edamos notado\u201d.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><strong><span id=\"2_Transferencia_de_conocimiento_ver_es_compartir\">2. Transferencia de conocimiento: ver es compartir<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Aldridge se\u00f1ala que el cerebro humano dedica aproximadamente\u00a0el 25 por ciento de los recursos disponibles al procesamiento de datos visuales, \u201cy tiene sentido que los modelos inmersivos 3D sean una forma muy efectiva de experimentar el dise\u00f1o a escala\u201d. Haciendo el modelo 3D visualmente accesible para todas las partes interesadas, la transferencia de conocimiento a quienes no son expertos t\u00e9cnicos es r\u00e1pida y efectiva.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Un caso de uso temprano de la aplicaci\u00f3n HoloLens proporciona un buen ejemplo de este concepto. Para completar la planificaci\u00f3n del proyecto de una gran y nueva parada de autob\u00fas debajo de un puente en Michigan, se crearon\u00a0<em>3D fly-throughs<\/em>\u00a0para la revisi\u00f3n del cliente, lo que ayud\u00f3 a acercar el proyecto a la aprobaci\u00f3n final para la construcci\u00f3n.<\/p>\n<div id=\"attachment_18257\" style=\"width: 2010px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-18257\" loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-18257 aligncenter\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/06\/hololens.jpg\" alt=\"HoloLens\" width=\"2000\" height=\"1125\" \/><p id=\"caption-attachment-18257\" class=\"wp-caption-text\">Con HoloLens, dos usuarios pueden examinar el mismo dise\u00f1o al mismo tiempo. Cortes\u00eda: Microsoft HoloLens.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align:justify;\"><span id=\"3_Participacion_de_los_interesados_el_poder_de_la_guia\"><strong>3. Participaci\u00f3n de los interesados: el poder de la gu\u00eda<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Adem\u00e1s del dise\u00f1o colaborativo, CDM Smith est\u00e1 utilizando la realidad mixta para presentaciones p\u00fablicas y de clientes.\u00a0<em>\u201cLa participaci\u00f3n, el alcance y el compromiso con el p\u00fablico y las partes interesadas nunca es mejor que con el uso de la realidad mixta<\/em>\u201c, dice Aldridge. \u201c<em>La tecnolog\u00eda es tan nueva, y tan pocos la han experimentado que cuando lo hacen, les sorprende\u201d.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En los proyectos de carreteras, por ejemplo, Aldridge se presentar\u00e1 en las reuniones de la ciudad con los sets de HoloLens para que los\u00a0<em>planificadores y los residentes puedan experimentar una intersecci\u00f3n propuesta. \u201cPueden recorrer un dise\u00f1o y experimentarlo a escala\u201d<\/em>, explica \u201c<em>Y luego pueden tomar decisiones m\u00e1s informadas\u201d.<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_18258\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-18258\" loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-18258 aligncenter\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/06\/cdm-smith.jpg\" alt=\"CDM Smith\" width=\"700\" height=\"409\" \/><p id=\"caption-attachment-18258\" class=\"wp-caption-text\">La colaboraci\u00f3n a trav\u00e9s de la realidad mixta puede agilizar las operaciones de las instalaciones. Cortes\u00eda: CDM Smith.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align:justify;\"><span id=\"4_Revision_de_constructabilidad_de_la_conceptualizacion_a_la_operacion\"><strong>4. Revisi\u00f3n de constructabilidad: de la conceptualizaci\u00f3n a la operaci\u00f3n<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><em>\u201cLa revisi\u00f3n de constructabilidad es una de las primeras \u00e1reas que analizamos\u201d,<\/em>\u00a0explica Aldridge. \u201c<em>Podemos activar y desactivar varias capas de un modelo de AutoCAD o mostrar solo partes de una estructura para buscar conflictos\u201d.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Este proceso ha sido particularmente \u00fatil para la industria del agua, donde los dise\u00f1os a menudo son complejos y est\u00e1n destinados a pasar a la clandestinidad. Usando la realidad mixta, los dise\u00f1adores y operadores en ubicaciones remotas se re\u00fanen y resuelven problemas r\u00e1pidamente.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Los beneficios de la revisi\u00f3n de realidad mixta se extienden a la operaci\u00f3n de la instalaci\u00f3n.\u00a0<em>\u201cHemos creado pruebas de concepto para crear mellizos digitales de realidad mixta: clones virtuales interactivos de activos del mundo real\u201d,<\/em>precisa Aldridge. \u201c<em>Ser\u00e1n simples al principio y evolucionar\u00e1n con el tiempo, mejorando su capacidad de recopilar y visualizar los datos correctos y aplicar los an\u00e1lisis y las reglas correctas. Vemos esto como muy valioso para las operaciones y actividades de mantenimiento, as\u00ed como la gesti\u00f3n de activos\u201d.<\/em><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kXVW4sUsh3A?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<div class=\"author-biography style_light admin-can-edit\"><\/div>\n<p style=\"text-align:justify;\"><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><em>\u201cLa realidad mixta es una de esas tecnolog\u00edas raras que se deben experimentar para comprender realmente su potencial\u201c, afirma \u201cCreo que es una de las 10 nuevas tecnolog\u00edas m\u00e1s importantes del mundo y una buena apuesta para cerrar la brecha de productividad de AEC\u201d.<\/em><\/p>\n<h5>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.autodeskjournal.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Autodesk Journal<\/a><\/h5>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"https:\/\/universidad.uninter.edu.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Universidad Internacional Uninter<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"https:\/\/universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/ICI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ingenier\u00eda Civil<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"https:\/\/universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/ARQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Licenciatura en Arquitectura<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.uninter.edu.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-18085 aligncenter\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/06\/universidad-internacional.png\" alt=\"Universidad Internacional\" width=\"700\" height=\"106\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Cuando Microsoft lanz\u00f3\u00a0HoloLens\u00a0en 2015, la mayor\u00eda lo vio como una nueva y llamativa plataforma de juegos, un conjunto de gafas que proyectaba im\u00e1genes en 3D en el mundo f\u00edsico. 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