{"id":19910,"date":"2018-08-13T20:40:28","date_gmt":"2018-08-14T01:40:28","guid":{"rendered":"http:\/\/escatuninter.blog\/?p=19910"},"modified":"2018-08-13T20:40:28","modified_gmt":"2018-08-14T01:40:28","slug":"educacion-y-robotica-noticiasescat-imeuninter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uninter.edu.mx\/ESCAT2\/?p=19910","title":{"rendered":"Educaci\u00f3n y rob\u00f3tica #NoticiasESCAT #IMEUninter"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EscatUninter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\" size-full wp-image-19507 alignright\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/07\/logo-escat1.png\" alt=\"logo-escat\" width=\"230\" height=\"91\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Desde hace ya unos a\u00f1os, la inclusi\u00f3n de talleres pr\u00e1cticos de rob\u00f3tica en escuelas y colegios es una tendencia educativa que ha ido ganando adeptos paulatinamente.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En t\u00e9rminos generales,\u00a0la rob\u00f3tica educativa\u00a0apoya a los m\u00e1s j\u00f3venes a aplicar sus conocimientos de f\u00edsica, matem\u00e1ticas, l\u00f3gica, etc., a la vez que adquieren otras habilidades como el trabajo en equipo, el desarrollo de proyectos reales y la resoluci\u00f3n de problemas.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Dentro de este \u00e1mbito, pueden diferenciarse dos tipos de\u00a0uso de la programaci\u00f3n\u00a0y la rob\u00f3tica como apoyo dentro de las aulas:\u00a0la rob\u00f3tica y la programaci\u00f3n educacional, y la programaci\u00f3n y la rob\u00f3tica como elemento social.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El uso educacional consiste en un conjunto de elementos f\u00edsicos o de programaci\u00f3n que motivan a los estudiantes a\u00a0construir, programar, razonar de manera l\u00f3gica y crear nuevas interfaces o dispositivos; aqu\u00ed, las tecnolog\u00edas de la programaci\u00f3n y rob\u00f3ticas son especialmente beneficiosas en la ense\u00f1anza de\u00a0STEAM (ciencia, tecnolog\u00eda, ingenier\u00eda, arte y matem\u00e1ticas).<\/p>\n<p class=\"selectionShareable\" style=\"text-align:justify;\">Por otra parte, como elemento social,\u00a0la programaci\u00f3n y la rob\u00f3tica pueden emplearse a modo de juego o gamificaci\u00f3n, de forma que sistemas aut\u00f3nomos o semiaut\u00f3nomos interact\u00faen con humanos u otros agentes f\u00edsicos o software en roles como entrenador, compa\u00f1ero, dispositivo tangible o registro de informaci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"selectionShareable\" style=\"text-align:justify;\">Hoy en d\u00eda ya existen miles de tutoriales (v\u00eddeos online, instrucciones de montaje, textos, etc.) y kits que facilitan la introducci\u00f3n en el mundo de la rob\u00f3tica, tanto dentro de las aulas como a modo particular. Un claro ejemplo es\u00a0DYOR, un paquete educativo creado por profesores y estudiantes de la\u00a0Universidad Polit\u00e9cnica de Valencia\u00a0que permite a alumnos de ESO y FP aprender a hacer robots de forma sencilla.<\/p>\n<p class=\"selectionShareable\" style=\"text-align:justify;\">Otro ejemplo ser\u00eda\u00a0Next 2.0, un proyecto de rob\u00f3tica curricular dise\u00f1ado por la compa\u00f1\u00eda\u00a0Edelvives\u00a0destinado al trabajo dentro del aula desde el periodo de prescolar-infantil hasta primaria, apoy\u00e1ndose en material adicional para cada alumno, gu\u00edas para el profesor, as\u00ed como diversas aplicaciones; el objetivo principal de Next 2.0 consiste en iniciar\u00a0conocimientos de programaci\u00f3n a los m\u00e1s peque\u00f1os\u00a0para el desarrollo de habilidades de prevenci\u00f3n, planificaci\u00f3n y desarrollo del proceso ensayo-error, en un contexto cooperativo y de resoluci\u00f3n de problemas.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><strong>Educaci\u00f3n digital a los m\u00e1s j\u00f3venes<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Adem\u00e1s de todas las facilidades ya mencionadas, compa\u00f1\u00edas como\u00a0Telef\u00f3nica\u00a0apoyan tambi\u00e9n la inserci\u00f3n de la rob\u00f3tica y la programaci\u00f3n en las aulas. En este sentido, durante el pasado curso escolar, Telef\u00f3nica puso en marcha la primera edici\u00f3n del Concurso Interescolar Nacional de Programaci\u00f3n y Rob\u00f3ticaen el que alumnos de casi de casi 400 colegios trabajaron en equipos creando soluciones tecnol\u00f3gicas e innovadoras para participar.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S1skTuSvWwo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p class=\"selectionShareable\" style=\"text-align:justify;\">En conjunto, la rob\u00f3tica y la programaci\u00f3n introducen una dimensi\u00f3n extraordinaria a la experiencia de aprendizaje, ya que la potencia computacional no solo se localiza en una pantalla, sino tambi\u00e9n en objetos tangibles que comparten con los alumnos un espacio f\u00edsico y la posibilidad de ser alterados por el entorno.<\/p>\n<p class=\"selectionShareable\" style=\"text-align:justify;\">Aprender a trav\u00e9s de la rob\u00f3tica aumenta el compromiso de los m\u00e1s j\u00f3venes en actividades basadas en la manipulaci\u00f3n, el desarrollo de habilidades motoras, la coordinaci\u00f3n ojo-mano y una forma de entender las ideas abstractas.\u00a0Adem\u00e1s, las actividades basadas en robots proporcionan un contexto apropiado para el comportamiento cooperativo y el trabajo en equipo.<\/p>\n<h5>Fuente:\u00a0<a href=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/educacion-y-robotica\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">blogthinkbig.com<\/a><\/h5>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"https:\/\/universidad.uninter.edu.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Universidad Internacional Uninter<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><a href=\"https:\/\/universidad.uninter.edu.mx\/carreras\/IME\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ingenier\u00eda en Mecatr\u00f3nica<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.uninter.edu.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19050\" src=\"https:\/\/dicaduninter.files.wordpress.com\/2018\/07\/universidad-internacional.png\" alt=\"universidad-internacional\" width=\"700\" height=\"106\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Desde hace ya unos a\u00f1os, la inclusi\u00f3n de talleres pr\u00e1cticos de rob\u00f3tica en escuelas y colegios es una tendencia educativa que ha ido ganando adeptos paulatinamente. 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