UNINTERLINGUA 2019
Participé en grupos estudiantiles ya que había muchas cosas qué hacer de producción, eventos, etc. Eso me ayudó mucho puesto que, el día de hoy trabajo con marcas en donde realizo tareas similares. Colaboro en canales como, MTV, Nickelodeon, Comedy Central, Paramount Channe, Hard Rock, Warner Bros, BBC, entre otros. En la revolución digital, el entretenimiento fue la primera gran in- dustria que sufrió un cambio. Por ejemplo, en la televisión y en el cine hubo una gran revolución debido a que ahora la demanda de contenidos es por plataformas como Netflix (empresa de entrete- nimiento estadounidense cuyo servicio principal es la distribución de contenidos audiovisuales a través de una plataforma en línea o servicio de VOD por streaming). Anteriormente, las generaciones pasadas se querían dedicar a algo de entretenimiento, querían ser actores o cantantes. En la actualidad, muchos prefieren ser youtubers(es un tipo de celebri- dad de internet y videógrafo que ha ganado popularidad gracias a sus videos en la plataforma multimedia YouTube). Me centraré en esa parte, porque también ha sucedido que llegan mamás conmigo y me dicen: “Koko, mi hijo quiere ser youtuber y no sé qué hacer, ni qué decirle”. La creación de contenido es muy libre y abierta, pero hay algunos pasos que recomendaría que no evitaran, por ejemplo, la univer- sidad. En la universidad se estudian ramas que se encuentran dentro del entretenimiento y la creación de contenidos como, la música, cine, televisión, medios impresos, radio e internet. Los padres pueden asustarse al saber que sus hijos desean tra- bajar en esta industria, así como mi papá se asustó. Piensan que es difícil obtener trabajo, sin embargo, es una industria nueva que está formalizándose y que nos está tocando ver crecer. A nivel mundial, la industria del entretenimiento se encuen- tra en el tercer lugar de las que genera más dinero en el mundo y solamente le ganan dos, la industria de la porno- grafía y la de la droga. En 2016 generó $22,800,000 de dólares y se pronostica que cada año hasta el 2020, va a seguir subiendo 5% más. Dentro de la industria del entretenimiento se encuentra el internet, el cual
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