Photoshop y Tradición #ProyectosESCAT
Comunicación Visual con Imágenes Digitales forma parte del grupo de materias que se imparten en la ESCAT y como evaluación final, los alumnos desarrollaron una campaña publicitaria con Photoshop.
Ingenierías Uninter
Comunicación Visual con Imágenes Digitales forma parte del grupo de materias que se imparten en la ESCAT y como evaluación final, los alumnos desarrollaron una campaña publicitaria con Photoshop.
Impulsado por un V-8 biturbo de 1600 caballos de fuerza y una transmisión Light Speed, el Jesko Absolut establece nuevo récord de velocidad de un coche: 400 km/h en 19.2s.
Los investigadores de la Universidad de Missouri crearon la primera impresora 3D que usa plástico y metal para sus creaciones, esta impresora 3D que emplea láseres para combinar varios materiales con el fin de producir estructuras complejas y funcionales.
Bases de Datos Avanzada forma parte de las materias que nuestros alumnos toman en ESCAT y como proyecto para su evaluación ordinaria, desarrollaron una base de datos para una casa de empeño.
Bases de Infraestructura forma parte de las materias que nuestros alumnos toman en ESCAT y, como parte de su evaluación ordinaria, desarrollaron Servidores Clusters usando máquinas virtuales.
En la materia de Estadística Descriptiva, dirigida por la maestra Luz María Sánchez Rivera, los estudiantes finalizaron el curso con un proyecto final que integró investigación, recolección y análisis de datos sobre temas de interés actual.
En la materia de Estadística Inferencial, impartida por el maestro Saulo Jesús Landa, los estudiantes presentaron su proyecto final desafiante donde estuvieron profundizando en la estadística inferencial, poniendo a prueba su comprensión y aplicación de conceptos clave en el análisis estadístico.
El pasado sábado 13 de julio, la Universidad Internacional UNINTER le dio la bienvenida a nuestros futuros estudiantes en el evento One Day Uninter.
Ingeniería de Software forma parte de las materias que nuestros alumnos toman en ESCAT y completaron su evaluación final mediante la creación de una modelación UML utilizando máquinas virtuales.
En la materia de Sistemas de Control Numérico, dirigida por el maestro Luis Ángel Virgilio, los estudiantes finalizaron su curso con un proyecto que integró habilidades para aplicar la fusión de arte y tecnología para simular piezas de ajedrez utilizando herramientas clásicas y modernas.