Stop Motion ¿Qué Es y Cómo Hacerlo? #ESCAT #Uninter #Animación
Stop Motion, ¿qué es y cómo hacerlo? Si tienes alguna idea y quieres practicar creando tu primera escena, prepara tu móvil, cámara de fotos o app favorita.
Stop Motion, ¿qué es y cómo hacerlo? Si tienes alguna idea y quieres practicar creando tu primera escena, prepara tu móvil, cámara de fotos o app favorita.
En la materia impartida por el maestro Samuel Amaro, los alumnos mostraron su innovación y creatividad en la materia de Animación 3D, donde culminaron el primer parcial del curso con un proyecto que combinó creatividad y técnica avanzada: la creación de un ciclo de caminado utilizando Autodesk Maya. Este proyecto permitió a los estudiantes aplicar…
En el diseño de prototipos , hay un proceso importante una vez que contamos con el boceto de nuestro producto, y es el generar un prototipo.
¡Ceremonia de Títulación de Especialidades en UNINTER!: Este 17 de mayo se llevó a cabo la emotiva ceremonia de Toma de Protesta del Programa de Apoyo para Titulación de Especialidades (PATIE), en la cual el alumno José Manuel Gutiérrez Pedroza se destacó al obtener el grado de Especialista en Animación y Post Producción Digital.
Muchos argumentan que Marvel Studios no vivía su mejor época, sin embargo, recientes acontecimientos demuestran que la compañía aún posee recursos valiosos.
El filme “Iblard Jikan” es una Ova producida por Studio Ghibli que fue lanzada el 4 de julio de 2007. Aunque no tuvo lanzamientos en cines, esta obra ha ganado reconocimiento con el paso del tiempo, convirtiéndose en una de las propuestas más interesantes del estudio.
¿Alguna vez has estado viendo una película de animación, le diste pausa y te encontraste con una imagen extraña y deformada? A eso se le llama “Smear” un frame y te explicaremos cómo hacerlo.
En el mundo de la animación 3D, los videojuegos y los efectos especiales existen muchas ramas para que se pueda realizar un proyecto.
Los ambientes digitales no solo son utilizados en producciones de animación 3D, sino también en producciones audiovisuales como lo son; comerciales, series y películas, además que son elementos clave en la industria de los videojuegos, he incluso en el ámbito de la arquitectura.
En una entrada anterior se habló del texturizado. Hoy veremos esos conceptos implementados en algunos trabajos de alumnos de la Licenciatura en Animación y Diseño Digital para la clase de Técnicas de Shaders y Texturizado.