Diseñando Automóviles #ProyectosESCAT
Como parte de su proyecto final, los estudiantes del curso Taller de Diseño Automotriz presentaron propuestas conceptuales de automóviles aplicando los conocimientos aprendidos a lo largo del curso.
Como parte de su proyecto final, los estudiantes del curso Taller de Diseño Automotriz presentaron propuestas conceptuales de automóviles aplicando los conocimientos aprendidos a lo largo del curso.
Ingeniería de Software forma parte de las materias que nuestros alumnos toman en ESCAT y completaron su evaluación final mediante la creación de una modelación UML utilizando máquinas virtuales.
Como parte de su evaluación final, los alumnos del curso Modelado Digital presentaron un demo reel donde mostraron todos los conocimientos aprendidos durante el curso.
Como parte de su evaluación final, las alumnas del curso Taller de Diseño de Modas, a cargo de la profesora Cristina, diseñaron una colección de escotes y cuellos mediante el uso de técnicas eficientes.
Como parte de su evaluación final, los estudiantes de la carrera Diseño Gráfico desarrollaron una infografía donde aplicaron los conocimientos aprendidos a lo largo del curso.
Como parte de su evaluación final de curso, los estudiantes del curso Diseño de Medios de Transporte presentaron propuestas de diseño de vehículos autónomos de asistencia para personas con discapacidad visual.
Como parte de su evaluación final, los alumnos del curso Teoría del Diseño diseñaron carteles para sintetizar y comunicar ideas complejas de manera efectiva y visualmente atractiva.
Para finalizar el curso las alumnas de la Licenciatura en Diseño de Modas diseñaron y presentaron una colección de ropa deportiva como parte de su evaluación final en la asignatura Taller de Producción I a cargo del profesor Alfredo.
La tipografía es el arte de organizar letras y texto de manera que sea legible, clara y visualmente atractiva para el lector.
¡Desatando la creatividad con protoboards! En el vibrante mundo de la ingeniería y la tecnología, la práctica es clave para el aprendizaje efectivo, donde los estudiantes se sumergen en los intrincados circuitos y la lógica digital, la herramienta fundamental para la experimentación y el aprendizaje son las protoboards.