Animación Ordinario-Diseño Gráfico por Computadora II #Uninter #ProyectosESCAT #Animación
Nuestros alumnos realizaron una corta animación como evaluación ordinaria en la materia de Diseño Gráfico por Computadora II.
Nuestros alumnos realizaron una corta animación como evaluación ordinaria en la materia de Diseño Gráfico por Computadora II.
Como parte de su evaluación ordinaria de la materia Diseño de Aplicaciones con multimedia, nuestros alumnos desarrollaron un Cortometraje.
Para la evaluación final de la materia de Redes de Computadoras IV, nuestros alumnos realizaron un diseño estructural para el inicio de una red WAN para interconexión de los diferentes puntos de la UNINTER.
Para la evaluación final de la materia de Multimedia II, nuestros alumnos desarrollaron una pequeña animación.
Intel acaba de anunciar el lanzamiento de su nuevo chip de computación cuántica, al que llama ‘Tunnel Falls’.
Intel ha anunciado una renovación de sus marcas para el lanzamiento de la generación de procesadores Meteor Lake. Tras quince años, la compañía ha decidido eliminar la característica ‘i’ e introducir una nueva marca llamada Ultra, la cual vendría a complementar a la estándar.
La animación japonesa no es nada nuevo en el sector del entretenimiento, lo que sí es nuevo es la relevancia que ha cobrado recientemente.
Nuestros alumnos realizaron un video con fines publicitarios/comercial en la materia Multimedia I como proyecto final.
Como parte de su evaluación Ordinaria para la materia de Diseño Gráfico por Computadora II ¡nuestros alumnos realizaron un Cómic!
NVIDIA ha presentado la segunda generación de su tecnología para la reducción del Motion Blur (ULMB) en paneles con altas tasas de refresco: NVIDIA G-SYNC ULMB 2.