Colección de Playeras Oversize #ProyectosESCAT
Como parte de su proyecto final, las alumnas del curso Tejido y Estampado II diseñaron una colección de playeras oversize aplicando la técnica de impresión DTF.
Como parte de su proyecto final, las alumnas del curso Tejido y Estampado II diseñaron una colección de playeras oversize aplicando la técnica de impresión DTF.
Bases de Infraestructura forma parte de las materias que nuestros alumnos toman en ESCAT y, como parte de su evaluación ordinaria, desarrollaron Servidores Clusters usando máquinas virtuales.
As part of a final project, students from Contemporary Graphic Design course created a stop motion animation, showcasing their skills they developed throughout the academic cycle.
En la materia de Estadística Descriptiva, dirigida por la maestra Luz María Sánchez Rivera, los estudiantes finalizaron el curso con un proyecto final que integró investigación, recolección y análisis de datos sobre temas de interés actual.
When we think of a toy, we can imagine thousands of them, but when we say Fisher-Price, we know it’s a toy for children.
En la materia de Teoría del Color, impartida por la maestra Mónica Vera, los estudiantes culminaron el curso con un proyecto final donde pusieron su creatividad en acción con proyecto de loft que combinó diseño, edición y postproducción.
Como parte de su evaluacion final, los estudiantes del curso Semiótica y Retórica diseñaron carteles donde aplicaron todos los conocimientos aprendidos a lo largo del curso.
El pasado sábado 20 de julio, la Universidad Internacional celebró con entusiasmo su Segunda Gala Uninter de Tecnología y Animación 2024.
En la materia de Estadística Inferencial, impartida por el maestro Saulo Jesús Landa, los estudiantes presentaron su proyecto final desafiante donde estuvieron profundizando en la estadística inferencial, poniendo a prueba su comprensión y aplicación de conceptos clave en el análisis estadístico.
In all areas that make up the animation pipeline, there is one that many fear due to its complexity, but which is essential for the animation process: Rigging and Weighting.