Un juego de mesa es la forma más creativa de fomentar la creatividad, la comprensión de ciertas necesidades y las preferencias de diferentes sectores de consumidores. Y la creación de un juego de mesa es aplicando la práctica de principios de mercadotecnia y diseño de producto.


Por lo que los estudiantes de Diseño y Mercadotecnia, desarrollaron un proyecto colaborativo que combinó la creatividad, análisis de mercado y pensamiento estratégico: para generar la creación de un juego de mesa original.
Esta actividad no solo puso a prueba las habilidades técnicas y conceptuales de los estudiantes, sino que también los llevó a identificar y resolver una necesidad específica del consumidor contemporáneo.


Proyecto realizado por: Abigail Lizbeth Hernández Cruz
El Proceso de un Proyecto Creativo
El proyecto partió de una etapa de investigación en la que los alumnos identificaron distintos perfiles de usuarios y analizaron sus hábitos, intereses y carencias en términos de entretenimiento. Esta fase fue esencial, ya que les permitió entender que, más allá del diseño atractivo o de las mecánicas del juego. Un producto exitoso responde a una necesidad real del mercado.
Algunos equipos detectaron, por ejemplo, la falta de juegos inclusivos que fomenten la empatía y la cooperación en lugar de la competencia. Otros encontraron una oportunidad en el diseño de juegos educativos para adultos jóvenes que desean aprender de manera lúdica.

Proyecto realizado por: Amayrani Ibarra & Osmara Velázquez
Una vez definida la necesidad del consumidor, cada equipo trabajó en el concepto, diseño gráfico y estrategias de posicionamiento de su juego de mesa.
Juego de Mesa Creativos
El resultado fue una serie de prototipos innovadores que no solo demostraron la capacidad creativa de los participantes, sino también su habilidad para vincular el diseño con los objetivos comerciales.

Proyecto realizado por: Fátima Henríquez, Wendy Ramos & Frida Beltrán
Más allá de un ejercicio académico, este proyecto permitió que los estudiantes comprendieran el valor del trabajo interdisciplinario y la importancia de diseñar con propósito, siempre pensando en el usuario final.
El desarrollo de juegos de mesa como proyecto integrador entre Diseño y Mercadotecnia. Ofreció una experiencia educativa enriquecedora que reforzó competencias clave como la investigación de mercado, el pensamiento crítico, la creatividad aplicada y la comunicación visual. Este tipo de actividades demuestra que el diseño no es solo una disciplina estética. Sino también una herramienta poderosa para conectar con las personas y responder de manera efectiva a sus necesidades.


