Cuando el Diseño se Mueve: Proyecto Final DGPC I #ESCAT #Uninter #ProyectosESCAT

Como cierre del curso Diseño Gráfico por Computadora I, los estudiantes desarrollaron un proyecto final de animación digital, en el que pusieron en práctica los conocimientos técnicos, creativos y conceptuales adquiridos a lo largo del semestre. El objetivo principal fue la creación de un archivo GIF animado con tema libre, demostrando dominio de las herramientas digitales vistas en clase, así como organización visual, estética y fluidez en la animación.

Cada proyecto destacó por su enfoque personal, permitiendo a los alumnos inspirarse en áreas como videojuegos, series animadas, ilustración digital y estilos gráficos contemporáneos. Un aspecto fundamental del ejercicio fue que todos los elementos visuales debían ser creados completamente por el estudiante, reforzando la originalidad y el desarrollo de habilidades propias. Las imágenes externas únicamente pudieron utilizarse como referencia, mas no integrarse al resultado final.

proyecto 1

El proyecto requirió la entrega de dos archivos principales:

  • Un GIF animado final, con una duración mínima de 70 fotogramas, y
  • Un archivo PDF, que incluyera el título del proyecto, capturas del diseño o fotogramas clave, créditos del autor y, de manera opcional, bocetos o proceso creativo.

La evaluación se basó en criterios específicos que permitieron valorar tanto el aspecto técnico como el estético de cada propuesta. La fluidez de la animación fue el rubro con mayor peso, seguida del cumplimiento de la duración mínima. También se consideraron la composición visual, la calidad de imagen y la correcta inclusión de título y créditos, asegurando proyectos bien estructurados y profesionales.

Además, los estudiantes aplicaron buenas prácticas de trabajo digital, como la correcta organización de capas, el ajuste adecuado de la velocidad de los fotogramas y la realización de pruebas previas de exportación, fortaleciendo su metodología de diseño.

Los proyectos finales reflejan el compromiso, la creatividad y el crecimiento técnico de los alumnos, consolidando esta experiencia como un primer acercamiento sólido al diseño y la animación digital por computadora, y sentando las bases para cursos y proyectos futuros dentro del área del diseño gráfico.

Fuente: Curso de Diseño Grafico por Computadora I

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