El Block Out en Personajes 3D: La Base para un Modelado Sólido #ESCAT #UNINTER #ProyectosESCAT

Dentro del proceso de creación y modelado de personajes en 3D, hay una etapa que suelen saltarse en el workflow, pero que en realidad define gran parte del resultado final: el block out. Este primer acercamiento no busca detalle ni acabado, sino establecer correctamente las proporciones, los volúmenes y la lectura general del personaje. Un…

Del Boceto al Movimiento: El Proceso Creativo en la Animación Digital #ESCAT #UNINTER #LADD

La animación digital es mucho más que boceto, mover imágenes en una pantalla; es un proceso artístico y técnico que transforma ideas en secuencias visuales llenas de vida. Desde el primer trazo hasta el render final, cada etapa requiere creatividad, planificación y precisión. A continuación, exploramos las fases clave que convierten un simple boceto en…

Introducción a la Animación 3D: Rig Simple #ESCAT #Uninter #ProyectosESCAT

La animación 3D es un arte fascinante que combina creatividad y técnica para dar vida a objetos y personajes digitales. Uno de los primeros ejercicios que se enseñan en esta disciplina es la animación de una pelota rebotando, utilizando un rig simple. Este ejercicio es ideal para comprender los principios básicos de la animación, como…