Arduino en el Laboratorio: del Aula al Prototipo Funcional #ESCAT #UNINTER #IME
Si estudias Mecatrónica, tarde o temprano te topas con un nombre que suena a hechicería tecnológica: Arduino.Spoiler: no es magia… pero casi. ✨
Si estudias Mecatrónica, tarde o temprano te topas con un nombre que suena a hechicería tecnológica: Arduino.Spoiler: no es magia… pero casi. ✨
Como cierre del curso Multimedia I, los estudiantes desarrollaron un proyecto integrador cuyo objetivo principal fue aplicar elementos multimedia en un medio web interactivo, demostrando sus habilidades en diseño digital, producción audiovisual, animación y narrativa visual. A lo largo del semestre, los alumnos no solo experimentaron con herramientas y formatos, sino que perfeccionaron sus propuestas…
Dentro de la asignatura de Diseño de Aplicaciones con Multimedia, impartida por el profesor Erick González, se llevó a cabo una plática el pasado lunes 09 de febrero a cargo del ilustrador Mauricio Morali. Esta sesión representó una valiosa oportunidad para adentrarnos en el mundo de la ilustración y comprender el pensamiento creativo desde la…
Como cierre del curso Diseño Gráfico por Computadora I, los estudiantes desarrollaron un proyecto final de animación digital, en el que pusieron en práctica los conocimientos técnicos, creativos y conceptuales adquiridos a lo largo del semestre. El objetivo principal fue la creación de un archivo GIF animado con tema libre, demostrando dominio de las herramientas…
Como cierre del curso Diseño de Aplicaciones con Multimedia, los estudiantes desarrollaron unos proyectos integrales que pusieron en práctica los conocimientos adquiridos a lo largo del ciclo académico, enfocándose en el diseño de interfaces, la experiencia de usuario y la comunicación visual aplicada a productos digitales. El objetivo principal del proyecto fue la creación de…
Como cierre del curso Desarrollo de Aplicaciones Móviles, los estudiantes presentaron proyectos que integran diseño, lógica de programación y análisis algorítmico, aplicando buenas prácticas en el desarrollo de aplicaciones Android con Jetpack Compose. El objetivo principal de estos proyectos fue documentar y explicar el proceso completo de desarrollo de una aplicación móvil funcional, desde la…
La innovación en la educación superior es un elemento esencial para la formación de profesionistas competentes. A través de estrategias prácticas, los estudiantes logran vincular la teoría con situaciones reales. Este enfoque favorece el pensamiento crítico y la toma de decisiones informadas.
Marzo con energía y creatividad en expansión:¡Feliz cumpleaños a nuestros talentosos estudiantes de Diseño de Modas! 🌸Este mes celebramos a quienes crean con impulso, dinamismo y una visión en constante crecimiento. Cada boceto, cada forma y cada propuesta reflejan evolución, frescura y una actitud creativa que transforma ideas en diseños con carácter. Su creatividad florece,…
Brew Panda: Café Frío Artesanal con Identidad Visual Minimalista Como parte del cierre del curso Diseño Gráfico por Computadora II, los estudiantes desarrollaron un proyecto final integral cuyo objetivo fue aplicar de manera práctica los conocimientos adquiridos a lo largo del semestre en torno al diseño gráfico digital, la identidad visual y la comunicación de…
En el curso de Mercadotecnia Estratégica del posgrado EATL, los estudiantes desarrollaron un Proyecto Final Integrador cuyo objetivo principal fue aplicar de manera práctica y transversal los conocimientos adquiridos a lo largo del curso, mediante la elaboración de un Plan de Marketing Integral para una empresa real o un proyecto de emprendimiento propio.