Instrumentos y Herramientas en el Dibujo: Claves para Crear Obras de Arte #ProyectosESCAT #UNINTER #ESCAT

El dibujo es una de las formas más antiguas de expresión artística, una práctica que ha evolucionado junto con las herramientas y técnicas que lo acompañan. Aunque el talento y la creatividad son esenciales, los instrumentos y herramientas que utilices también pueden marcar una gran diferencia en la calidad y precisión de tus creaciones. Si…

Animación de Personajes Avanzada: Cortometraje con Emociones #ProyectosESCAT #ESCAT #Uninter

El trabajo de animación de personajes es una de las disciplinas más fascinantes y complejas dentro el mundo digital. No solo se trata de dar vida a los personajes, sino de hacerlo de una manera que muestre emociones, y personalidad. Quiero compartir el trabajo de tres alumnos que han llevado sus habilidades de animación de…

El Diseño de Personajes Clásicos de la Animación: Creando Estándares de Estilo #ProyectosESCAT #Uninter

El mundo de la animación tal como lo conocemos hoy fue moldeado por una serie de personajes icónicos que no solo cautivaron al público, sino que también establecieron un estándar en el diseño y estilo artístico. Mickey Mouse, Oswald el Conejo Afortunado, y Félix el Gato son algunos de los personajes que marcaron el inicio…

Señalética Un Pilar Esencial en el Diseño Gráfico y Recursos de Estudio #ProyectosESCAT #UNINTER

En el mundo del diseño gráfico, existen muchas disciplinas que contribuyen a la creación de mensajes visuales efectivos. Una de ellas, fundamental pero a veces pasada por alto, es la señalética. Esta materia se encarga de la creación de sistemas visuales que guían a las personas en espacios físicos, facilitando la orientación y la comunicación…

El Cubismo en el Diseño Gráfico Su Relevancia y Aportaciones Clave #ProyectosESCAT #UNINTER

El cubismo, un movimiento artístico que nació a principios del siglo XX, cambió para siempre la manera en que percibimos y representamos la realidad. Impulsado por artistas visionarios como Pablo Picasso y Georges Braque, el cubismo rompió con las convenciones de la perspectiva tradicional y creó un nuevo lenguaje visual basado en la fragmentación de…

El Taumátropo: Los Primeros Pasos hacia la Animación Moderna #ProyectosESCAT #Uninter

Cuando pensamos en animación hoy en día, nuestra mente viaja rápidamente a películas en 3D y series animadas detalladas. Sin embargo, los primeros pasos hacia lo que hoy conocemos como animación comenzaron de manera más sencilla, con dispositivos ópticos que fascinaban tanto a niños como a adultos. Uno de estos dispositivos es el taumátropo, un…

Ilustrar los Puntos de Fuga en el Diseño #UNINTER #ProyectosESCAT #ESCAT

En el mundo del diseño, uno de los conceptos más fundamentales y a la vez fascinantes es el de los puntos de fuga. Entender y utilizar correctamente los puntos de fuga puede transformar un diseño plano en una obra tridimensional, añadiendo profundidad y realismo. En esta nota de blog, exploraremos qué son los puntos de…