Tendencias de la Educación que Veremos Aún Más en el Futuro #Uninter #ESCAT #Educación
La educación es algo que cambia constantemente y ese cambio ha resultado aún mayor y fuerte después de la pandemia por Covid-19.
La educación es algo que cambia constantemente y ese cambio ha resultado aún mayor y fuerte después de la pandemia por Covid-19.
Cada 13 de septiembre, 12, si se trata de un año bisiesto, se celebra en todo el mundo el Día del Programador. Obviamente, hablamos de los programadores informáticos, esas personas que, a través de códigos y etiquetas, han logrado interconectar al mundo y hacer nuestra vida mucho más sencilla.
Alumnos de la materia de Sistemas de Control Numérico realizaron proyectos utilizando máquinas CNC, con la finalidad de conocer y dominar herramientas nuevas, así como aplicar los conocimientos que vieron en el aula de clase.
Como proyecto final, nuestros alumnos realizaron presentaciones referentes a la mejora del medio ambiente en la materia de Desarrollo Sustentable.
Alexis Martínez forma parte del equipo de Ciencias e Ingeniería en la Escuela de Ciencias, Artes y Tecnología (ESCAT), conoce más sobre él….
Como parte de su evaluación ordinaria, para la materia de Investigación de Operaciones I, nuestros alumnos realizaron un proyecto que aplicará lo que aprendieron en el semestre.
El Día Mundial del Videojuego o Día del Gamer, se celebra cada 29 de agosto y surgió en 2008 por parte de las principales revistas especializadas en videojuegos del mercado.
Una de las especialidades más importantes de la actualidad, dentro de la animación digital, es el modelado 3D. Se trata de una disciplina que encuentra aplicación en distintos campos, desde la publicidad hasta los videojuegos, pasando por la arquitectura o el diseño de interiores.
Alumnos de la materia de Dinámica realizaron exposiciones sobre los temas vistos en el salón de clase, esto con la finalidad de poder explicar a sus compañeros desde un punto de vista distinto.
Los alumnos de la materia de Electricidad Industrial realizaron un proyecto que consiste en tomar, de manera más practica, lo aprendido durante todo el semestre sobre cómo funcionan los circuitos eléctricos.