Maya vs Blender vs Houdini: ¿Qué Software 3D Elegir? #ESCAT #UNINTER

Elegir un software 3D no es solo una cuestión técnica, sino también una decisión que impacta directamente en el tipo de proyectos que puedes desarrollar. Herramientas como Autodesk Maya, Blender y Houdini dominan distintas áreas dentro de la industria, y conocer sus diferencias y fortalezas, permite tomar una mejor decisión desde el inicio. Autodesk Maya…

Estudiantes de Diseño Gráfico Reinterpretan los Carteles de la Época de Oro del Cine Mexicano #ESCAT #UNINTER #ProyectosESCAT

El legado visual del cine mexicano El cine mexicano no solo dejó historias memorables en la pantalla. También construyó una identidad visual que marcó a varias generaciones. Durante la llamada Época de Oro del cine mexicano, los carteles cinematográficos se convirtieron en piezas visuales impactantes. Estas imágenes capturaban la esencia de cada película: drama, romance,…

Unreal Engine: una Herramienta Accesible que Impulsa la Creación de Videojuegos #ESCAT #UNINTER

En los últimos años, el desarrollo de videojuegos ha dejado de ser una actividad exclusiva de grandes estudios con gran presupuesto. Gracias a herramientas cada vez más accesibles, desarrolladores independientes, estudiantes y pequeños equipos pueden crear proyectos cada vez más ambiciosos. Entre estas herramientas destaca Unreal Engine, el motor gráfico desarrollado por Epic Games, que…

Trazo al Movimiento: el Boceto como Puente Entre Arte, Idea y Diseño #ESCAT #UNINTER #ProyectosESCAT

El trazo del boceto ha sido históricamente una de las herramientas más importantes dentro del proceso creativo de artistas y diseñadores. Más que un simple dibujo preliminar, el boceto representa el espacio donde nacen las ideas, donde se experimenta con formas, composiciones y conceptos antes de materializarlos en una obra final. A lo largo de…