Evaluación Parcial en la materia de Simulaciones Dinámicas
En la materia Dinámicas y Simulación 3D, nuestros estudiantes de la Licenciatura en Animación y Diseño Digital se adentran en uno de los aspectos más emocionantes del modelado y la animación: la creación de movimientos y reacciones realistas dentro de entornos digitales.

Como parte de su evaluación parcial, los alumnos recibieron la consigna de realizar pequeñas simulaciones aplicando distintas técnicas fundamentales para la animación:
- Soft Body: utilizada para simular objetos suaves y flexibles que se deforman al interactuar con otros elementos.
- Rigid Body: ideal para representar objetos sólidos que responden a la física de manera realista.
- Cell Fracture: herramienta que permite romper objetos en fragmentos, generando efectos visuales de colisión o destrucción.
El reto consiste en crear simulaciones de aproximadamente 10 segundos por cada técnica, o bien un solo video de 30 segundos que combine los tres ejemplos. Finalmente, los estudiantes deberán renderizar sus proyectos y entregar tanto el video final como el archivo editable.
Más allá de la entrega, esta práctica representa un ejercicio clave para el desarrollo de competencias técnicas y creativas. Al experimentar con estas dinámicas, los alumnos no solo dominan herramientas esenciales de software 3D, sino que también exploran cómo la física digital puede integrarse en proyectos de animación, videojuegos y producción audiovisual.

La actividad fomenta la experimentación, precisión y creatividad, pilares que caracterizan a la formación en Animación y Diseño Digital dentro de nuestra institución.
Fuente: Dirección DS
Licenciatura en Animación y Diseño Digital
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