La Steam Deck le ha Enseñado el Futuro a Microsoft #ESCAT #Uninter #Videojuegos
Valve ha conseguido despertar al gigante y le ha hecho reconocer que el formato impulsado definitivamente por la Switch vence y convence.
Valve ha conseguido despertar al gigante y le ha hecho reconocer que el formato impulsado definitivamente por la Switch vence y convence.
Comunicación Digital con Medios Enriquecidos forma parte de las materias que nuestros alumnos toman en ESCAT y como parte de su evaluación ordinaria, desarrollaron un juego en Adobe Animate.
En un emocionante evento pasado, AMD celebró el exitoso lanzamiento de su tan esperada tecnología de optimización y reescalado, AMD FSR 3.0. La presentación, que tuvo lugar en la fecha previamente anunciada, marcó un hito en la industria de los videojuegos.
El Día Mundial del Videojuego o Día del Gamer, se celebra cada 29 de agosto y surgió en 2008 por parte de las principales revistas especializadas en videojuegos del mercado.
En la materia de Desarrollo Avanzando de Videojuegos, como parte de su evaluación ordinaria, nuestros alumnos desarrollaron un videojuego.
La Animación Bidimensional 2D es uno de los principales tipos de animación. Es ampliamente utilizada para crear películas animadas, dibujos animados, videos de marketing, anuncios, materiales educativos, videojuegos y mucho más.
Las ilustraciones en el diseño gráfico son un dibujo o imagen que suele acompañar a un texto para enriquecerlo y complementarlo, haciendo que la comunicación sea más sencilla para el usuario. En sus inicios, fue utilizada con fines publicitarios para ser imagen de carteles, anunciar productos, promocionar servicios, etc. Además, se lucía en las portadas…
Concept Art o arte conceptual es uno de los trabajos más importantes en la industria del entretenimiento. Y cuando hablamos de la industria del entretenimiento, nos estamos refiriendo a un gran número de sectores, como el del cine, los videojuegos, la televisión, el mundo editorial, la publicidad e incluso el sector del automóvil, entre otros.
Ubisoft y Riot Games han anunciado que unirán fuerzas para combatir los comportamientos tóxicos en las comunidades de sus plataformas.
A la hora de desarrollar un videojuego u otra pieza en tres dimensiones siempre se siguen tres fases, como en cualquier producción audiovisual: la preproducción, la producción y la posproducción.