Arte de Super Mario Bros #Nintendo #MarioBros #Animación #ESCAT #Uninter
Mario es sin duda uno de los personajes más famosos no sólo de Nintendo sino de la industria de los videojuegos en general.
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Sam Altman, el director ejecutivo de OpenAI, creador de la interfaz ChatGPT, mencionó ante un panel del Senado de Estados Unidos que regular la inteligencia artificial (IA) es “crucial” para limitar los riesgos del uso de esta tecnología.
La silicona es uno de los materiales más socorridos a la hora de reparar o sellar. Gracias a sus fuertes propiedades, las uniones con silicona ofrecen una larga durabilidad en el tiempo.
En contraposición del Blue Monday, considerado como el día más triste del año, el 20 de junio celebramos el Yellow Day o Día más Feliz del Año.
Durante el sueño, tiene lugar en el cerebro un mecanismo de “autolavado” algo increíble como si de una computadora se tratará. ¿Lo sabías?
Unreal Engine dio a conocer una nueva tecnología llamada MetaHuman Creator: capaz de de crear personajes humanos con calidad fotorealista, desde su cabello y rostro hasta la ropa y rigging en tan solo cuestión de minutos.
Alumnos de ISC diseñaron robot de seguimiento en la materia Inteligencia Artificial y Robótica para su evaluación ordinaria.
Nissi Merab Blanch García se desempeña como coordinadora administrativa de la Dirección de Innovación y Desarrollo de Planes de Estudio (DIDPE), en la Escuela de Ciencias, Artes y Tecnología (ESCAT). Su papel es clave para garantizar el funcionamiento eficiente de los procesos administrativos que respaldan el desarrollo curricular y la innovación académica en la institución.…
El ingreso a la universidad es un momento de gran satisfacción y orgullo, ya que se alcanza una meta que pocos logran, pero también muchos se quedan en el camino.
La Animación Bidimensional 2D es uno de los principales tipos de animación. Es ampliamente utilizada para crear películas animadas, dibujos animados, videos de marketing, anuncios, materiales educativos, videojuegos y mucho más.