Google busca mejorar la seguridad continua dentro de la web #EATL #ESCAT
Google tiene el tema de la ciberseguridad muy presente. Especialmente porque millones de usuarios entran a plataformas y buscan protecciones.
ISC
Google tiene el tema de la ciberseguridad muy presente. Especialmente porque millones de usuarios entran a plataformas y buscan protecciones.
Los data centers en el mundo consumen alrededor del 1% de la energía global a nivel mundial y se prevé que para el 2030, llegue hasta al 7%.
Surfshark es servicio de VPN que permite cifrar y proteger la navegación de los usuarios, abriendo posibilidades adicionales
Vivimos en un mundo en el que la inteligencia artificial (IA) juega un papel fundamental en la robótica, los videojuegos, la conducción autónoma, la programación y el procesamiento del lenguaje natural, entre otras cosas. Pero para que la IA siga avanzando y empiece a ganar terreno en otras áreas es necesario contar con superordenadores con gran…
Los datos de 5.4 millones de usuarios de Twitter que habían sido robados por una vulnerabilidad, ahora se comparten gratis en línea
Ubisoft y Riot Games han anunciado que unirán fuerzas para combatir los comportamientos tóxicos en las comunidades de sus plataformas.
La Universidad Internacional a través de la Escuela de Ciencias, Artes y Tecnología ESCAT te invita a la 8va. Exposición de Proyectos de Ingeniería
La Universidad Internacional a través de la Escuela de Ciencias Artes y Tecnología ESCAT te invita a las Conferencias de Tecnología, en donde puedes fortalecer tu aprendizaje con expertos en las áreas que conforman las #Ingenierías en Uninter.
Cisco tiene el propósito de capacitar a 6.2 millones de personas en Latinoamérica en los próximos 10 años. Su objetivo es prepararlos para trabajos altamente demandados. Además, busca hacer de la región un lugar más competitivo en el ámbito tecnológico.
A la hora de desarrollar un videojuego u otra pieza en tres dimensiones siempre se siguen tres fases, como en cualquier producción audiovisual: la preproducción, la producción y la posproducción.